Le monde actuel utilise des applications informatiques de plus en plus complexes et de plus en plus réalistes. Cette révolution et due principalement à une fulgurante croissance de la puissance de calcul des machines actuelles et à la performance des outils de développement associés. Ainsi, et lorsque le monde réel risque de poser des problèmes de mise en œuvre, il est désormais facile de basculer vers un mode virtuel pour valider une solution proposée. Une telle prouesse technique a ouvert le champ à une multitude d’applications virtuelles visant à améliorer les services dans les divers domaines de la vie.
Par la création du club scientifique en Réalité Virtuelle et Augmentée, nous comptons explorer le monde de la construction d’objets animés 3D et valoriser les acquis par le développement d’applications interactives.
Notre premier projet sur lequel on est entrain de travailler porte sur le développement d’un personnage virtuel 3D capable d’interagir avec son environnement extérieur.
Président du Club:
Membres du Club
Nom et Prénom | Fonction | Contact |
Merabet Adel | Enseignant (Président) | |
Mebarkia Khalil | Etudiant | |
Zehraoui Mohamed | Etudiant | |
Akrouf Samir | Enseignant |
Siège :Le club scientifique est hébergé actuellement au niveau de la faculté Mathématiques et Informatique